Киберспорт стал официальным видом спорта в Украине. Что это значит?

Читать 9 мин
Олег Крот: «Официальный статус киберспорта дает возможность развеять стереотипы о “несерьезности” индустрии».

Управляющий партнер киберспортивного медиахолдинга WePlay Esports Олег Крот пообщался с «Cуспільне» о значении нового статуса индустрии в Украине.

Седьмого сентября Украина признала киберспорт официальным видом спорта на законодательном уровне. Решение приняли большинством голосов на заседании Комиссии по признанию видов спорта в Украине при Министерстве молодежи и спорта Украины. 

Об этом событии написали многочисленные локальные и зарубежные медиа и госслужащие. Представители индустрии также поделились мнением о значении нового статуса для киберспорта. Среди них и Олег Крот, управляющий партнер киберспортивного медиахолдинга WePlay Esports и член правления Украинской профессиональной киберспортивной ассоциации. 

В интервью «Cуспільне» Олег предположил, как данное решение может повлиять на дальнейшее развитие киберспорта, а также на деятельность организаций, турнирных операторов, команд и других специалистов сферы.

Что вообще значит этот шаг для киберспортивной сцены в Украине в целом и для WePlay Esports частности?

Я считаю, что признание киберспорта на законодательном уровне – это большая репутационная победа для киберспортивного сообщества. Какое практическое значение этого решения? Статус официального вида спорта в первую очередь дает шанс для представителей индустрии начать диалог с государством. 

Возможными преимуществами может быть финансовая и информационная поддержка турниров и других событий, предоставление грантов на обучение для талантливых новичков и дальнейшее развитие профессионалов или открытие муниципальных компьютерных клубов по запросу жителей того или иного населенного пункта или района города.

Относительно позиционирования киберспорта в обществе. Для турнирных операторов и киберспортивных холдингов, как WePlay Esports, команд или комментаторов матчей официальный статус индустрии несет возможность рассказать о своей деятельности широкой аудитории и развеять стереотипы о «несерьезности» киберспорта. Об этом решении уже написали многочисленные непрофильные медиа.

Но сегодня мы можем только предполагать, как этот шаг повлияет на индустрию. Время покажет.

Что изменится для WePlay Esports как организатора турниров после официального признания киберспорта? Это как-то облегчит процесс получения разрешений или наоборот – создаст новые бюрократические правила?

С официальным признанием киберспорта могут появиться визы на въезд в Украину для киберспортсменов по аналогии с теми, которые дают футболистам или хоккеистам. То есть члены команд, тренеры или сопровождающие специалисты будут иметь прозрачное основание обратиться за визой в посольство и провести в нашей стране столько времени, сколько нужно для подготовки и участия в турнире.  

Другими законодательными преимуществами могут быть льготы на ввоз оборудования (камер, освещения, экранов и т. д.), более быстрый и простой процесс получения разрешений на строительство киберспортивных арен или аренду локаций в государственной собственности.

Слышал мнения, что с официальным статусом начнется стремительное развитие полупрофессиональной и любительской киберспортивных сцен в Украине. Видит ли WePlay Esports перспективу в этом направлении, планируете активно сотрудничать именно с любителями?

Такое развитие событий вполне возможно. Сейчас большая часть средств выделяется на развитие профессиональной сцены: в командах играют одни и те же игроки. В то же время для геймеров, которые готовы вкладывать душу и тратить время на развитие, киберспортивные организации остаются недосягаемыми. А для того, чтобы индустрия развивалась, важно, чтобы к ней привлекались новые перспективные игроки.

WePlay Esports работает над тем, чтобы построить экосистему, в которой было бы место, деньги и поддержка как для профессиональной, так и для полупрофессиональной сцены. Не говоря уже о тех, кто только недавно заинтересовался киберспортом. Под экосистемой я имею в виду турниры, лиги и Турнирную Платформу WePlay!, которая позволяет любителям соревноваться с другими игроками и постепенно приближаться к уровню профессионалов.

Мы как компания готовы предложить государству действия, которые помогут молодежи, интересующейся состязательным геймингом, попробовать себя в этой сфере. Это могут быть лекции, мастер-классы с профессиональными игроками и комментаторами соревнований, участие в телешоу для популяризации отрасли, школы киберспортивных комментаторов и аналитиков, создание лиг на базе университетов и тому подобное.