Что такое Counter-Strike: Global Offensive?

Читать 8 мин

И можно ли продвинуть через неё ваш бренд?

Counter-Strike: Global Offensive – это один из самых популярных в мире командных шутеров от первого лица. Он появился еще в 1999 году как модификация игры Half Life с названием Counter-Strike и с тех пор пережил десятки изменений и улучшений на пути к версии CS:GO – киберспортивной дисциплине с миллионами игроков и фанатов. 

Игроки выбирают одну из двух команд – нападающие и защищающиеся. В зависимости от карты, на которой происходит игра, каждая команда должна выполнить определенное обязательное задание для победы. Например, обезвредить бомбу или всех нападающих. Нападающие, в свою очередь, должны не допустить выполнение этих заданий. 

В каждой команде по 5 игроков. За успешное выполнение заданий в каждом раунде игроки получают деньги, за которые могут купить себе экипировку вроде оружия или бронежилета, что значительно повышает шансы на победу. В игре очень важна коммуникация между игроками, тактика, стратегия, точное прицеливание и скорость реакции. 


Кто играет и смотрит трансляции CS:GO?

Аудитория игроков и фанов игры довольно разнообразная. Это люди разных возрастов, рода деятельности и интересов помимо киберспорта. В Европе в CS:GO играют в основном люди в возрасте от 18 до 30, а в СНГ это 23–35. В Азии в CS:GO играют люди всех возрастов. 

Прежде всего, игроки и фаны – платежеспособная и заинтересованная аудитория, которая готова покупать мерч и лояльно относится не только к присутствию брендов в киберспорте, но и использует продукты компаний, которые стали спонсорами киберспортивных событий. Это не школьники, которые все время сидят за компьютером и больше ничем не интересуются, как принято считать. Это социально активная аудитория, как и игроки и болельщики обычных традиционных видов спорта вроде футбола. Они ходят в кино, читают книги, ведут влоги на Youtube, следят за трендами и жизнью знаменитостей, новостями и событиями в мире. 

Какие масштабы CS:GO в мире?

У игры невероятное количество поклонников во всем мире, и это подтверждает статистика скачиваний и онлайн-просмотров. Кроме того, офлайн-турниры собирают целые стадионы, а выигрыши переваливают за $1 млн. Ниже немного важной статистики.

Максимальное количество игроков в CS:GO за все время составило: 850 485 – пик за все время, 647 461 – пик августа 2019 

За все время игровой клиент скачали более 105 344 000 раз (по данным steamspy.com)

Призовые фонды по дисциплине составляют от нескольких тысяч долларов до $1.5 млн на WESG 2017 (по данным escharts.com)

Если говорить о смотрящих турниры по CS:GO, то показатели составляют от нескольких десятков тысяч до сотен тысяч, а то и миллионов зрителей.

В 2017 году пик зрителей составил 1 331 781 на ELEAGUE Major 2017, а в 2018 на аналогичном турнире ELEAGUE Major – 1 329 096 (по данным Esports Charts без учета данных с Китайских платформ).

 

Могут ли бренды интегрироваться в CS:GO?

Еще как! CS:GO позволяет не только стандартные виды интеграций вроде брендирования Twitch-каналов, размещения логотипов или продукции в студии, но и брендирование текстур в самой игре! Каждый игрок и зритель сможет увидеть нативную рекламу не отрывая взгляда от турнира. 

Так бренд точно не останется незамеченным и сможет привлечь к себе внимание огромной аудитории зрителей. Кроме того, зрители не только хорошо относятся к компаниям, инвестирующим в киберспорт, но и готовы покупать товары увиденных брендов. Больше про турнирные бренд-интеграции вы можете узнать по ссылке


COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE ОТ WEPLAY!

В WePlay! Esports мы не просто интегрируем бренды в различные кибердисциплины, но создаем целые шоу, которые фанаты запомнят надолго. Во время WePlay! Forge of Masters – турнира по CS:GO в экспоцентре – студия аналитиков и комментаторов располагалась прямо в зрительном зале, а не за кулисами. Таланты гуляли среди толп восторженных фанов, и это максимально сблизило их и игроков, создало дружную атмосферу и помогло собрать полный зал. 

 

Мы используем любую возможность офлайн- и онлайн-интеграций, если это поможет подружить бренд с новой аудиторией, включая те методы, которые соответствуют текущим целям бренда. О вашем бренде узнают сотни тысяч зрителей по всему миру!